SBEMU: Actualizacion 19/8

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SBEMU: Actualizacion 19/8

Mensaje  Warry el Lun Ago 29, 2011 4:49 pm

http://www.shadowbaneemulator.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=1102
Básicamente, reestructuración de los foros y ampliación de la base de datos, ésto último implica toda la mecánica del juego que será comprobada por el equipo de pruebas en los proximos meses.

P2C / SBEmulator

Ahora toca un poco de historia. Hace unos 2 años, después que UBI cerrara los servidores de Shadowbane, se estableció una plataforma de jugadores que, de manera amateur, se dispusieron a resucitar dicho juego, asi nacio el proyecto SBEmulator. Según pasaban los meses, la impaciencia y los problemas que surgían según se iba avanzando, unido a una (estupida) lucha por el control del liderazgo, desencadenaron una disputa interna, cuya tensión provocó que varios de los componentes de dicho proyecto lo abandonaran. Para ahorrarse trabas legales originadas por los derechos de autor, se rebautizó como Play2Crush (P2C), y así se mantiene hasta hoy. Sin embargo, todos aquellos antiguos componentes del equipo que se marcharon, se reestablecieron bajo el proyecto original (SBEMU), lo cual resulto en lo que tenemos hoy: dos proyectos con un mismo fin pero con diferente metodología. (P2C vs SBEmu).
Y eso es, a grandes rasgos, lo que pasa. A dia de hoy, P2C sufre mucho la enemistad de casi toda la comunidad, por entender que se traicionó la esencia original del proyecto. SBEmulator, por su parte, aglutina la vieja camarilla y a varios de los "cerebros" programadores. Mientras uno establece eventos con cierta periodicidad, el otro rechaza hacerlo hasta tener una beta estable.
Recordar simblemente que no hay ni buenos ni malos, porque personalmente, opino que tal división solo perjudica a la cominudad, pero es lo que hay.
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WTF? Vaya lio

Mensaje  Kaminight el Miér Ago 31, 2011 12:15 am

Woowww que palabras tan fuertes! Pero al menos se conoce que siguen trabajando. Pense que habian abandonado el proyecto. Y para mi opinion personal, si existen ya 2 equipos de desarrollo realmente solo afecta a la comunidad en tiempo, pero en desarrollo uno puede ser mejor que otro, esperemos resultados.
Es mejor que existan 2 equipos y aunmente la competitividad, asi como la comunidad tendra que elegir el mejor XD jajaja
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